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 今、モバゲータウンで、「レイトン教授と死鏡の館」というゲームアプリが無料で配信されています。
配信期間は2009年3月31日までだそうです。
1章から6章まであり、やりごたえはバッチリ☆
謎解きしつつ、推理小説を読んでいるような感覚です。
そんな難しくないから、頭の体操にはちょうどいいですよ?
ラストは感動しちゃいました

無料なので、まだやっていない人は是非☆ミ

オリジナルのレイトン教授は、まだやったことが無いんですが、DSあるし、そのうちトライしてみようかな。

 最近モバゲーも、ゲームメーカーとコラボするようになってきまして、質の高いゲームが増えてきましたね。
そんなわけで今はまってるのが「レイトン教授と死鏡の館」
隔週で新章を配信していて、今回3章が配信されました。
なかなか面白いシナリオになっていて、結構ハマります。

殺人事件の犯人は果たして誰なのか?
そしてトリックは・・・・・・。
気になりますね。
しばらくモバゲーは放置してたんですが、久々につないだら、設定項目にPCログインパスワード設定という項目を見つけ、モバゲーをPCからつなげる事を知りました。
携帯からPCでログインするパスワードを設定すると、携帯のメールアドレスとパスワードを使ってPCからモバゲーにログインできるようになるんだそうです。
パソコン用のアドレスはこちら。
http://mbga.jp/.pc/

早速やってみました。
ページレイアウトは、携帯のまんま。
つまりでかい画面にほっそながーーーーい携帯用のレイアウトが表示されてる感じ。
魔法のiらんどとかもそんな感じですよね。
ミニメ送受信、伝言板閲覧/カキコ、日記更新、コメント、プロフ編集、アバ着替え、質問広場への閲覧/書き込みなどは問題なくできます。
絵文字もばっちり入力できますよ☆

企業とのコラボ企画など、一部つなげないサイトもありますけどね。
あと、デザインを変えることも携帯からしか出来ないっぽい。
別にそこまでPCからやろうとも思わないし・・・。

mixiやPC用ブログサイトは、携帯用のページも用意してて、どちらでも出来るようになってます。携帯からPCへ対応するというパターンはわりと稀。つまりは、それだけユーザーが広がってきて多様な方向へ対応していかなければならなくなったということか。
とはいえ、モバゲーはあくまで携帯用。
携帯ありきのPC版というスタンスのようですね。
実は細々と続けていたモバゲータウン。
12月20日から健全化への取組の一環として、18歳未満のミニメールに制限をつけました。
ミニメールとは、モバゲサイト内で使えるメッセージサービスの事。
制限内容は以下のとおり。
13歳未満→ミニメ不可
13歳→13〜15歳のみミニメ可能
14歳→13〜16歳のみミニメ可能
15歳→13〜17歳のみミニメ可能
16歳→14〜18歳のみミニメ可能
17歳→15〜19歳のみミニメ可能


つまりは、13〜17歳はプラスマイナス2歳の間のみでやりとり可能ということです。
所謂、大人と子供のいかがわしい出会いを規制したいのかもしれませんが・・・・同年代同士でもトラブルってのはあると思いますし。
第一、入会する時に年齢確認してないから、申告の際に嘘を付けばいくらでも偽れるわけです。性別にしても然り。
入会後、生年月日の修正が西暦については不可なので、正しい情報に戻す事も出来ない。

年齢で縛るのはどうかと思いますね。
ちなみに、ミニメ制限の前にアド交換するのは、違反行為と明記されてました。
でも、こういった規制は、そういう行為を助長すると思います。

そもそもモバゲーはフィルタリングに引っかかるサイトですし、そうなると、フィルタリングをかけていない親に問題があるとしか思えません。
モバに限らず、ネット上にはどんな人間も居ますしね。
それをわきまえる事も出来ない人間にはネットのコミュニケーションをさせるべきではないと思うのですが、如何でしょう???
モバゲについての記事に、名無しが
「ちえは何処住みの何歳?」
と一行コメントしてました・・・・


名を名乗れ。
人に物を聞くときは、名前くらい名乗れよ、と(−−;


うわぁ・・・
まさに、モバ内の厨だな・・・
検索でもするつもりか?

速攻削除しましたが、気持ち悪いですね。

あ、ちなみに、モバでのプロフは一切嘘で登録しておりますので、教えてもどうにもなりませんけどね(藁
モバゲータウン、400万会員突破 3億PV突破

 ディー・エヌ・エー(DeNA)は3月12日、携帯電話専用SNS&ゲームサイト「モバゲータウン」の会員数が、3月10日付けで400万人を突破したと発表した。1日あたりのページビュー(PV)は、3月4日に3億を超えた。

 会員数は、300万人を突破した2月1日から38日間で100万人増えた。2月から積極展開したテレビCMなどのプロモーション活動が奏功した形だ。男女比は6:4で、年代別では10代が56%、20代が32%、30代以上が12%。20代以上のユーザーの割合が徐々に増えている。

 ユーザー1人あたりの1日の平均ページビュー(PV)は、2月末時点で約64。1月末時点では約63で、会員数が増えてもユーザーの行動は変わっていないとしている。

 モバゲータウンは昨年2月にオープンしたサービスで、60種類以上のゲームと、アバターを使った日記やサークルなどSNS機能を無料で利用でき、高校生を中心にユーザーが急速に拡大した


はい。
偵察のつもりで入会したモバゲータウン、未だにやってる私です。
こんなニュースが載っていたので紹介いたしますです。
CM自体は結構きもいんだけど、結構効果はあったんですね。
先週、N○K番組でモバゲーの社長が紹介されていたりして、注目度は高いみたい。


最近、地元サークルに入ったのですが、まぁ・・・当然なんですが

会う目的のカキコ大杉wwww


中学生の女が、20代の男と飯食いに行く話してたり・・・
どこまでノリでどこからガチだか分からないんですが・・・末恐ろしい・・・。

まぁ、地元でわざわざ集まるってのは明らかに出会いを求めたサークルなんですが・・・私はモバにはリアを持ち込まないのがモットーなんであそこで語ってる事は殆どうそです(笑←それもあくどい?

17歳で検索OK設定に変えたら、エロ高校生(=出会い厨)から自己紹介メールが来て、一回無視したらもう一回おんなじ奴から来てて引いたwww

・・・なんで皆さんそんなに必死なんだろう????

でも、最近ゲームも増えてきて、暇つぶしは出来てますね〜〜〜♪
「モバゲータウン」300万会員突破 テレビCMも

モバゲーがついに、300万会員を突破したみたいですね。
しかし、内情を知る物として一つだけ付け加えておこう。

モバゲーで通称『去勢』と言われている強制退会がある。
規約に違反しているユーザーだ。
auの場合、電話番号を変えれば再入会が可能。ドコモの場合、FOMAカードを変えれば可能になる。
このようなからくりで、違反者は何度でも再入会する。
退会処分を受けても、何度も不死鳥のようによみがえってくる。このような人は、違反をすることを楽しんでいるのだから・・・。
また、携帯を複数所持してモバをやっている者もいる。
もちろん携帯を新規で買い換えれば、当然新規で入会となる。
こういった背景もあるため、300万会員が、300万人だとは限らないということを付け加えておきます。かなり重複登録居るんだろうなぁ・・・
そして、モバゲーは基本的にSNSとゲームと言う二面性を持つ。
ゲームだけするユーザーも居れば、SNSとしてしか使わないユーザーも居る。
なので、純粋にSNSとして機能しているmixiとはまた性格が違うということ。

そして、私のような偵察部隊も結構居るんだろうな(笑)

このような背景はあるものの、サービス開始から1年で300万会員を突破するというのは、驚くべきスピードであることに変わりは無い。
こういった携帯電話に限定した無料サービスが、今後どのような展開を見せていくのか、注目していきたい
尻すぼみ的なこの企画。
ちょっとこの辺でまとめ記事を書いてみようと思います。

1.良いところ

1)携帯個別識別番号によるログインであり、成りすましが比較的難しい
→もちろん抜け穴はありますが・・・PCも持たないような普通の携帯ユーザーはわからないだろう。
2)アバターを取り入れてアフェリエイト収入を試みている点
→これについては、闇の部分もあります。ただ、ターゲットが子供であり、子供はおしゃれ魔女のような着せ替えゲームが好きだという点に目をつけ、これにポイントを付加することで、積極的な広告クリックを促す手法は、ビジネスとしては素直に上手いと思います。
3)軽いコミュニケーションの心地よさ
→mixiと違い、気軽なコミュニケーションであると感じた。2chの掲示板のようなサークルも存在し、何時間もそこで語り合うという使い方もされる。
結構「その場だけ」の会話を普通に楽しんでいるのである。モバとリアを切り離している利点といったところだろう。
もちろん、そうでない人も居るのだが・・・。
4)情報の早さ
基本的に暇つぶしでモバゲーをする人がほとんどであり、反応は早いように思われる。特に、「質問広場」でのレスの速さは驚かされる。しょうもない質問は叩かれるが、割ときちんと回答してくれる人も多く、解決することも多いと思う。
5)直メール禁止システム
基本的にモバゲで提供するミニメールでの交流を前提としている。新着ミニメ通知を使うと、メールが来たらすぐレスできたりするので重宝する。
mixiの場合、基本はパソコンなので携帯アドを登録しない限りリアルタイム性が低い。

2.良くないところ
1)利用者のネチケットの悪さ
→携帯電話の低年齢化が招いている事態ではあるが、ネット上の交流について無知な人間が多いように思う。それを面白がり、釣り、ポイント稼ぎ、出会い目的で近づく人間への防御方法を知らない人間が多い。
また、規模が大きくなりすぎて、モバゲー側での規制、管理が行き届いていない。
2)ポイント稼ぎのリスクを知らないユーザー
→長所にもあげたが、確かにビジネスとしては効果的であるが、アバ目的でポイント稼ぎをするシステムは青少年にはあまり好ましくないのも事実。
スポンサーサイトには18禁サイトもあったり、出会い系DMが多数届くようになったり、クリック詐欺に引っかかる人も出てきている。
3)年齢、性別の登録情報変更不可
→ネカマ、年齢査証をなくすための対策とは思うが、逆効果である。「リアル」では会うのを禁じているモバゲータウンでは、どんな仮面をかぶってもある意味許されるのでは・・・?とさえ思ってしまうのは私だけだろうか。
間違って登録した人が直すことが出来ないというのも少々考え物だ。
4)ミニメールでの画像送信不可
どうしても、使用していると写メールが出来ないのは少し不便を感じます。このあたりは改善の余地があるかもしれませんね。限られた場所で画像を公開したいとかあるでしょうから・・・。
5)日記の公開範囲選択不可
mixiとどうしても比べてしまいますが、不特定多数に日記を読まれたくないユーザーはやはり多いようで、「友だち登録」の意味がこのままではないのでは?と思いますね。
ある程度友だち登録の有無で公開範囲を分けるとか、その辺の融通があってもいいような気がしました。

3.総括
SNSということで、どうしてもmixiと比較してしまうのですが、手元にある携帯電話でのインターネットということで、リアルタイム性、常習性が高いように思えました。
ミニメールを使ったアドをさらさない交流は確かに安心を与えますが、相手を信頼してしまい、出会ってしまえばそれは出会い系となんら変わりはありません。
利用者に年齢制限が無い(もっとも、あったとしても確認するすべが無いのですが)こともあり、利用者の情報リテラシーの低さをどうしても感じてしまいました。
こういった大型のサイトを運営するにあたり、「荒らし」や「規約違反」がどうしても横行するのですが、こういった問題をどう管理していくか、という課題が常につきまとうと思います。
広告収入だけでどこまで運営していけるのか。
この先のモバゲータウンのあり方を見守っていきたいと思います。
現在の自分の身分が非常に暇なため、モバゲーにつなぐことも多くなっているのですが・・・先ほどのことです。
女の子のハンネをつけている16歳の男の子が自分の女装写メを晒してたんですが・・・
話の流れで下の名前をばらしちゃったんですよね。
まあ、下の名前くらいは言ったからってどうってことないですけどね・・・・。
ただ、問題はその後。
今度はハンネの由来の話になりまして、苗字からつけていたということで、苗字を自爆してました。

おいおい・・・・
フルネーム自爆かよwwww

いぢわるなちえさんは、ぼそっとそのフルネームを書き込むと、すごい勢いで
うわっ!!!削除!削除!
とレスが。
やさしいちえさんは、一瞬で消してあげましたけどね(笑

さすがにネット上でフルネーム晒すのは・・・・やめましょうね♪
どうしよう。
だんだん、モバゲーに常駐し始めてるよ・・・・ヤヴァイ。
このモバゲーに居ると、自分が賢く思える。
こんなにアフォがたくさん居るよ・・・・私なんかまだまだましなほうだよって(w
2chの晒しスレと同じような感覚。
厨房を探して、見て非公開の自分だけサークルで語る。
頭の悪いスレにどういう突っ込みをしようか考える。
そんな、ちょっとアンダーな楽しみ方をしています。
きっと年齢査証しているユーザー、性別査証しているユーザー、多いんだろうな・・・。
「他人のメアドでメールが送れる。悪用厳禁」
・・・・・悪用以外にどういう使用方法があるんですか???
「モバやってるジャニーズが居ると聞いたんですが、どうやって探せばいいですか」
・・・・ストーカー???
「ジャニきもい。モー娘。しょこたんカワユス」
・・・・モー娘。古過ぎ。しょこたんキモス。
「エミュレーターのロムはどこにあるんですか?」
・・・・タブーだろw
「パソコンで音楽をダウンロードするのにお勧めのサイト教えてください」
・・・・・無料は違法だからこんなところで聞くな、調べろw

などなど・・・
突っ込んでいると話題が絶えない。
だんだん、同じような感覚のモバ友増えてきた。
たまに伝言板でコソコソ話して笑うのもまた一興。

しかし、偵察に入ってるエンジニア結構いるのな・・・・
IT Mediaの影響か???